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游戏开发

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「怪物猎人:荒野」支持跨平台联机的幕后故事 - AWS Summit Japan 2025 会议回顾

2025-06-26T12:05:26+09:00

背景

卡普空的「怪物猎人:荒野」在发售后仅一个月,全球累计销量便突破了 1000 万份。作为系列首次尝试支持了“跨平台游玩”的游戏,发行时达成了数百万的并发连接。玩家的真实感受如何呢?从试玩到最后正式发售,大量的声音集中在 PC 版优化不足、内容空洞和更新速度慢,但在联机的体验上却得到了正面的评价。

@ CheerChen
13分钟阅读
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PlayStation™Network 语音聊天服务是如何迁移到了 Amazon EKS? - AWS Summit Japan 2025 会议回顾

2025-06-26T05:25:26+09:00

背景

语音聊天是需要“长生命周期连接”(long connection lifecycle)的应用,这类服务迁移到 Amazon EKS 上是非常困难的。索尼互动娱乐(SIE)关于 PSN 语音聊天服务器迁移的分享的深度在一众大量注水的演讲之中(某整车厂到现在还在上云,进度 50%)给我留下很深的印象,让我想起了和 Kubernetes 战斗的岁月,废话不多说,进入议题吧。

@ CheerChen
13分钟阅读

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